文/夏虫工作室
核心观点:掌趣科技2025年首亏,直接导火索是11亿投资的Webzen暴雷减值(1.5-2.5亿元),公司业绩遭投资业务反噬。更为值得警惕的是,公司核心基本盘持续下滑,营收由高峰近20亿元大幅缩水至8.19亿元。这背后或折射出公司业绩依赖《拳皇98》等超龄老游戏下,新产品青黄不接,能否走出业绩持续缩水困境或有待观察。颇为讽刺的是,在公司业绩持续下滑并未改善的背景下,公司董事长却逆势加薪。
2025年游戏行业业绩呈现出分化。其中,头部游戏公司展现出韧性,世纪华通(维权)、巨人网络等公司预增,而游族网络、昆仑万维(维权)等公司均出现亏损。值得注意的是,掌趣科技、电魂网络等首次出现亏损。

来源:wind,行业分类尾游戏长江成分
遭投资业务反噬?
2025年业绩预告显示,掌趣科技首次出现亏损。预计2025年全年归属净利润亏损9000万元至1.8亿元。
对于业绩亏损,公司解释称,主要由于公司重要参股公司 Webzen Inc.业务下滑,并出现减值迹象,预计将对该项长期股权投资计提减值准备共计 1.5 亿元~2.5 亿元(最终减值金额以中介机构评估、审计为准)。
2016年3月8日,掌趣科技曾以2038亿韩元(约11.01亿元人民币)收购NHN Entertainment Corporation持有的Webzen Inc. 19.24%股权,成为其第二大股东。收购目的是推进国际化布局、深化全球顶级IP资源(特别是《奇迹MU》IP)的战略部署,资金来源其中4亿元为自有资金,其余通过银行借款等方式解决。
Webzen 2025年全年营收1744亿韩元(约8.4亿人民币),同比下降18.8%;营业利润297亿韩元(约1.4亿人民币),同比下降45.5%;净利润235亿韩元,同比下降58.5%。第四季度营收499亿韩元,同比下降10.9%;营业利润70亿韩元,同比下降53.6%;净利润67亿韩元,同比下降44.1%。
Webzen业绩暴雷背后,一方面,过度依赖单一IP《奇迹MU》,该IP支撑Webzen超过20年,已成为“双刃剑”;另一方面,2025年末,Webzen旗下游戏《奇迹大天使》被指控概率欺诈,被韩国主管部门处以1.58亿韩元(约75万人民币)罚款,严重影响品牌声誉和用户信任。
公司基本盘堪忧?游戏业务持续缩水
掌趣科技专注于网络游戏尤其是移动游戏产品的开发、发行和运营。公司立足于全球化游戏研发与发行,依托全产业链研运优势和优质 IP 储备,成功推出《全民奇迹》、《拳皇 98 终极之战 OL》、《奇迹 MU:觉醒》、《一拳超人:最强之男》、《全民奇迹 2》等多款拥有全球知名度的精品游戏,产品覆盖中国、日韩、欧美、东南亚等主流游戏市场。
然而,公司近年业绩持续缩水。我们发现,公司营收高峰时近20亿元,而近年公司营收呈现出持续下滑态势,2024年营收跌至8.19亿元,2025年前三季度营收进一步缩水至5.34亿元。

公司收入主要来自《一拳超人:最强之男》《拳皇98终极之战OL》《全民奇迹2》《末日之城》《奇迹:觉醒》等核心产品。我们注意到,公司25年上半年主要五款游戏给公司贡献了2.49亿元,占公司同期收入之比为69.83%。值得注意的是,公司上年同期五款基本游戏贡献收入为3.14亿元,下滑幅度超过20%。

根据公开资料显示,《拳皇98终极之战OL》自2015年上线以来,运营时间已超过十年,巅峰时期曾为公司贡献9.5亿元的年收入。该游戏目前已进入生命周期末端。2025年上半年,《拳皇98终极之战OL》实现收入0.59亿元,较上年同期下降9.23%。据七麦数据显示,2025年前三季度,《拳皇98终极之战OL》在国区iOS端的收入预估为463.32万美元,较2024年同期有所回升,但与2023年同期的631.07万美元相比,仍下滑约27%。
在业绩持续缩水背景下,公司董事长却逆势加薪。Wind数据显示,2024年,公司董事长兼总经理薪酬为359万元,较上年同期增长45万元。

颇为引人关注的是,在公司业绩低迷背景下,公司董事长也进一步抛出减持动作。2025年5月13日晚间,掌趣科技发布公告称,公司第一大股东、董事长兼总经理刘惠城因个人资金需求,计划在2025年6月5日至9月4日期间,减持公司股份不超过2720.17万股,占公司总股本的1%。这是否意味着,公司核心管理层减持背后是否进一步动摇投资者信心?
如何改善公司经营业绩?对此,公司在预告中表示,为提振公司业绩,公司称继续加大推进游戏业务的发展,在境内市场,积极布局小游戏赛道,未来将努力实现更多小游戏产品逐步上线;在境外市场,公司聚焦SLG赛道,积极推进项目的研发和调测调优进度,努力加快推进上线及大规模投放进程。截至本公告日,公司有3款自研SLG游戏(代号《H》、代号《LS》、代号《QS》)和1款独家代理的SLG游戏(代号《F3》)在进行付费测试中,后续将根据测试情况来做进一步的调试或准备商业化推广。此外,公司也有若干款小程序游戏正在研发过程中。
责任编辑:公司观察

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